如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_山东省东营市东营经济技术开发区注封圆域名注册有限责任公司

2025-06-25 18:20:11 {dede:type} 如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_山东省东营市东营经济技术开发区注封圆域名注册有限责任公司{/dede:type}

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
上一篇 : 有没有什么路由器让你用过之后彻底惊艳了?
下一篇 : 用GraphQL如何实现以下API请求?与REST的思路相比实现方法孰优孰劣?

猜你喜欢

手机扫一扫添加微信